A keresési név nem alapvető üzleti tevékenység
Ez a független útmutató nem állított fel egy, az RTM1 lekérdezéshez kapcsolódó üzemeltetőt, hivatalos üzleti címet, engedélyt vagy alkalmazást. Egy egyező név vagy logó inkább egy tipp, mintsem a tulajdon bizonyítéka. Az útmutató saját eredeti szimulátorral, a Ciklus-többlettel rendelkezik, és nincs fiók- vagy fizetési szolgáltatás. Szabályai nem reprodukálják vagy igazolják egy külső játékot.
Öt csúcspont és tíz tisztességes él választás
Minden körben tíz független, tisztességes bináris választást mintázunk, minden lehetséges irányítatlan éltől függően öt jelölt csúcspont között. Minden 1024 él mintázatnak egyenlő valószínűsége van. Számolja meg a jelenlévő éleket (E) és a kapcsolódó komponenseket (C), beleértve az elszigetelt csúcspontokat is. A nyers jutalom E mínusz 5 plusz C. Egy erdő nulla jutalmat ad, míg a teljes öt csúcspontú gráf hatot. A gráf kiválasztását a véletlen határozza meg; a komponens számítás ezután értékeli a kiválasztott gráfot.
Három erő és pontos várható hitel
Válassz lineáris, négyzetes vagy köbös súlyozást egy kör előtt. A p hatványkitevő esetén a bruttó hiteligazság a teljes befizetett összeg szorozva 0,96-tal, majd az alapjutalom p-edik hatványával, osztva az összes 1024 grafikonra számított pontos átlaggal. Ezek az átlagok rendre 1,365234375, 3,30859375 és 9,685546875. Mindhárom módban a bruttó hiteligazság pontos, kerekítetlen várható értéke a befizetés 96%-a. 291 nulla jutalmú és 733 pozitív jutalmú grafikon van. A hatványkitevő megváltoztatása a pozitív hitelnagyságokat módosítja, miközben az eredmények gyakorisága változatlan marad. A várható érték nem ígéret egy játéksessionra vagy egy kereskedelmi játékra.
Teljes tétek és mentett virtuális érmék
A pénztárca 1000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. Egy rögzített tét megvásárolja az egész grafikonját; nincs soronkénti tétmegosztás. A rendezett pénztárcaegyenleg és a tizedes tört hiteligazságok a böngésző localStorage tárolójában maradnak. Ha kevesebb mint tíz érméd van, és üzemképtelen vagy, a manuális feltöltés az egyenleget 1000-re állítja, és megőrzi a hordozott értéket. Nem ad hozzá 1000-et. A feltöltés és a beállítások zárolva vannak rendezés alatt és egy aktív automatikus sorban. Az újratöltés nem állítja vissza a rendezett pénztárcát. Egy befejezetlen kör újratöltéssel véget ér visszafizetés nélkül; tartsd nyitva az aktív játékot a rendezésig.
Böngészőtárolás és külső kérések
A kiegyenlített egyenleg és a frakcionált hordozó a böngészőprofilban tárolja az localStorage-t. A szokásos gyorsítótár vagy előzmények törlése esetén ez a tároló érintetlen maradhat; a helyadat-vezérlők határozzák meg, mi kerül törlésre. A Google Fonts és a Statinside kérések, valamint a szerver vagy CDN naplók kizárhatják az IP-címet, az eszközt és a kérelem információit. A teljes harmadik fél feldolgozása, megtartása és anonimitása nem került megállapításra. A bejelentkezés vagy dokumentum űrlap hiánya nem támasztja alá azt a ígéretet, hogy nincs személyes információ feldolgozva.
Korhatár és időtartam a játéktól való távolmaradásra
Az útmutató saját szabálya szerint a szimulátort 18 éves kor feletti felnőttekre korlátozza. A helyi jogi életkor- és tevékenységi feltételek változnak, és ez az útmutató nem szolgáltat jogi meghatározást. Válasszon megállási időpontot, és tartson szüneteket. A virtuális pénztárnak nincs készpénzértéke, és nem ad okot a folytatásra. Ha a játék kényelmetlennek tűnik, vagy ütközik a mindennapi felelősségekkel, álljon meg. Szakképzett helyi támogatást függetlenül beazonosítható egészségügyi vagy közszolgálati forrásokon keresztül lehet igénybe venni; ez az útmutató nem nyújt diagnózist vagy igazolt, névvel ellátott kezelőszolgálatot.
Gyakran ismételt kérdések
Biztosítékolt-e a háttérben lévő vállalkozás?
Nincs függetlenül igazolt operátor, hivatalos üzleti cím, engedély vagy kérelem ezzel az útmutatóval.
Mi az a grafikon alapú jutalom?
Öt csúccsal számolva: jelölje az élek számát E-vel, a kapcsolódó komponensek számát pedig C-vel (az izolált csúcsokat is beleértve). A jutalom az E mínusz 5 plusz C; erdők esetén nulla, a teljes gráf esetén hat pont jár.
Lehet-e a coinokat pénzre váltani?
Nem. A útmutató ingyenes virtuális érméket kínál letét, kifizetés, készpénzdíj vagy átváltás nélkül.
Mikor érhető el a feltöltés?
Amikor kevesebb mint tíz érme van, a kézi feltöltés a egyenleget 1000-re állítja, és megtartja a tizedesjegyekkel való átvitelt.
Garantálja-e a 96%-os érték a munkamenet eredményét?
Ez az eredeti szimulátor három módjának pontos, kerekítés nélküli várható bruttó kifizetése, nem pedig egy nyerési gyakoriság vagy munkamenetgarancia.