Öt csúcs és tíz tisztességes él választás
Minden körben tíz független, tisztességes bináris választást mintázunk, minden lehetséges irányítetlen éltől függően öt címkézett csúcs között. Az összes 1024 él-minta egyenlő valószínűséggel fordul elő. Számold meg a jelenlévő éleket (E) és a kapcsolódási komponenseket (C), beleértve az izolált csúcsokat is. A nyers jutalom az élek száma mínusz 5 plusz a komponensek száma. Egy erdő jutalma nulla, míg egy teljes ötcsúcsú gráfé hat. A gráf kiválasztását a véletlen dönti el; a komponensszámítás ezután pontozza a kiválasztott gráfot.
Három hatvány és pontos várható kredit
Válassz lineáris, négyzetes vagy köbös súlyozást egy kör előtt. p hatvány esetén a bruttó kredit a befogadott egész tét szorozva 0,96-cel, szorozva a nyers hatványértékkel p-ediken, osztva annak pontos átlagával az összes 1024 gráfra. Ezek az átlagok 1,365234375, 3,30859375 és 9,685546875. Mindhárom módnak pontos, kerekítés nélküli várható bruttó kredite a tét 96%-a. 291 nulla jutalmú és 733 pozitív jutalmú gráf létezik. A hatvány megváltoztatása a pozitív kredit méretét változtatja, miközben az eredmények gyakoriságát változatlanul hagyja. A várható érték nem ígéret egy munkamenetre vagy egy kereskedelmi játékra.
Teljes tétek és mentett virtuális érmék
A tárcsa 1000 ingyenes virtuális érme egyenleggel indul. Egy elnyert tét árát a teljes grafikon határozza meg; nincsenek soronkénti tétosztások. A rendezett tárcsaegyenleg és a töredékhitelek átvitele a böngésző localStorage tárolójában marad. Ha kevesebb mint tíz érme van, és a rendszer tétlen, a manuális feltöltés az egyenleget 1000-re állítja, és megőrzi az átvitt töredékhitelet. Nem ad hozzá 1000-et. A feltöltés és a beállítások zárolva vannak a rendezés és egy aktív automatikus sorfolyamat alatt. Az oldal újratöltése nem állítja vissza a rendezett tárcsát. Egy befejezetlen kör újratöltéskor véget ér jóvátét nélkül; tartsa nyitva az aktív játékot a rendezésig.
Automatikus körök és leállítás
Az automatikus játék legfeljebb tíz kört ütemez. A leállítás törli a jövőbeli ütemezett köröket, és lehetővé teszi az aktív kör rendezését. Nem állítja vissza az already elkötelezett tétet. A kiválasztott tét és súlyozás rögzítésre kerül egy kör számára, és a vezérlők nem változtathatják meg azokat a rendezés alatt. A opcionális sorfolyamat nem változtatja meg a grafikonok eloszlását vagy a várható hozamot. A rendezés után távozhat feltöltés vagy új kör indítása nélkül.
A keresési név nem egy megalapozott vállalkozás
Ez a független útmutató nem hozott létre operátort, hivatalos üzleti címet, engedélyt vagy alkalmazást az RTM1 lekérdezéssel kapcsolatban. Egy egyező név vagy logó inkább egy tipp, mintsem tulajdoni bizonyíték. Az útmutató saját eredeti szimulátorát, a Cycle Surplus-t biztosítja, és nincs fiók- vagy fizetési lehetőség. Szabályai nem reprodukálják vagy tanúsítanak egy külső játékot.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a grafikon jutalma?
Öt csúccsal számolja a jelenlévő éleket E és a kapcsolódó komponenseket C, beleértve az izolált csúcsokat is. A jutalom E mínusz 5 plusz C; erdők nullát érnek, és a teljes grafikon hatot.
A pénzre válthatóak a coinok?
Nem. A guide ingyenes virtuális coinokat kínál letét, kifizetés, készpénzdíj vagy váltás nélkül.
Mikor érhető el a feltöltés?
Ha kevesebb mint tíz coinnal rendelkezik, a kézi feltöltés a egyenleget 1000-re állítja, és megtartja a tizedesjegyeket.
A 96% garantálja a játék eredményét?
Ez a pontos, kerekítetlen várható bruttó hozam az eredeti szimulátor három módjának mindegyikében, nem pedig egy nyerési gyakoriság vagy egy játékgarancia.