Kenal pasti entiti terlebih dahulu
Padanan nama, logo yang dikenali atau kedudukan carian tidak membuktikan siapa yang mengendalikan laman atau aplikasi. Rekod syarikat, identiti penerbit dan domain tepat perlu merujuk kepada entiti yang sama sebelum kesimpulan dibuat. Panduan ini belum menyelesaikan pengesahan tersebut untuk RTM1. Kami tidak menyediakan domain rasmi, portal pendaftaran, hubungan kewangan atau keputusan bahawa perkhidmatan luar itu sah.
Batas bukti matematik kami
Peraturan dan penyenaraian1024 graf terhingga boleh menyemak model Lebihan kitaran sahaja. Bukti ini tidak memperakui penjana rawak luar, lesen, aplikasi, keselamatan data atau kebolehbayaran perkhidmatan lain. Lesen yang didakwa bukan jaminan keselamatan umum. Panduan ini tidak menyediakan audit komersial atau kelulusan pengawal selia untuk entiti RTM1.
Lima bucu dan sepuluh sisi
Sepuluh pilihan binari bebas dengan kebarangkalian sama menentukan sisi tidak berarah antara lima bucu berlabel. Skor mentah ialah E−5+C: E ialah bilangan sisi hadir, dan C ialah bilangan komponen bersambung termasuk bucu terpencil. Ini ialah bilangan kitaran bebas, bukan jumlah semua kitaran mudah. Program mengira skor secara automatik; pemain tidak memilih sisi atau laluan.
Graf tanpa kitaran, termasuk graf kosong, menerima0. Graf kosong mempunyai E=0 dan C=5. Satu segi tiga dengan dua bucu terpencil mempunyai E=3 dan C=3, maka skornya1. Graf lengkap lima bucu mempunyai sepuluh sisi dan satu komponen, maka10−5+1=6. Segi tiga itu bukan bukti bahawa setiap kitaran dalam graf besar dikira berasingan.
Sepuluh suis menghasilkan1024 graf yang sama kebarangkaliannya. Tepat291 mempunyai skor0 dan733 mempunyai skor positif. Kredit kasar positif tidak semestinya melebihi taruhan. Pemberat linear, kuasa dua dan kuasa tiga mengubah jumlah kredit, bukan pola yang positif atau kekerapannya. Graf terdahulu tidak mengubah undang-undang kebarangkalian cabutan seterusnya.
Pilih taruhan dan pemberat sebelum menekan Cabut. Satu taruhan penuh ditolak sekali untuk seluruh graf. Tiada baris berasingan, garisan bayaran atau pembahagian taruhan mengikut baris. Tetapan dan isi semula dikunci semasa penyelesaian dan sepanjang giliran automatik aktif. Auto menjadualkan sehingga sepuluh pusingan jika baki mencukupi. Henti membatalkan pusingan akan datang sahaja, tanpa mengubah atau memulangkan taruhan cabutan semasa.
Permintaan teknikal dan batas privasi
Permainan tidak memerlukan log masuk atau borang data peribadi. Ini tidak bermakna tiada data peribadi diproses. Halaman meminta Google Fonts dan kaunter Statinside; permintaan hos, CDN dan pihak ketiga boleh mendedahkan alamat IP, maklumat peranti, URL dan masa permintaan. Tempoh simpanan tepat, hayat kuki, amalan pemautan dan tahap anonimiti belum disahkan secara bebas di sini. Kami tidak menjamin bahawa data teknikal tidak boleh mengenal pasti atau dipautkan kepada seseorang.
Tiada keputusan kelayakan undang-undang
Antara muka ini ditujukan kepada pengguna berumur sekurang-kurangnya 18 tahun. Had laman ini bukan dakwaan umur perjudian sejagat, lesen atau kebenaran menggunakan perkhidmatan lain. Soalan tentang kegiatan wang sebenar memerlukan undang-undang tempatan semasa serta fakta tepat tentang perkhidmatan dan pengguna. Panduan ini belum mengesahkan fakta tersebut dan tidak memberikan nasihat undang-undang.
Soalan lazim
Adakah RTM1 pengendali yang disahkan?
RTM1 ialah istilah carian di sini, bukan identiti perniagaan yang telah disahkan. Nama yang sama tidak membuktikan hubungan dengan organisasi penyiaran, syarikat atau pengendali permainan tertentu. Panduan ini belum mengesahkan domain rasmi, aplikasi, lesen, perkhidmatan kewangan atau saluran sokongan. Lebihan kitaran ialah simulator ciptaan kami, bukan produk luar atau bukti tentang entiti yang dicari.
Apakah skor Lebihan kitaran?
Sepuluh pilihan binari bebas dengan kebarangkalian sama menentukan sisi tidak berarah antara lima bucu berlabel. Skor mentah ialah E−5+C: E ialah bilangan sisi hadir, dan C ialah bilangan komponen bersambung termasuk bucu terpencil. Ini ialah bilangan kitaran bebas, bukan jumlah semua kitaran mudah. Program mengira skor secara automatik; pemain tidak memilih sisi atau laluan.
Apakah skor graf lengkap?
Graf tanpa kitaran, termasuk graf kosong, menerima0. Graf kosong mempunyai E=0 dan C=5. Satu segi tiga dengan dua bucu terpencil mempunyai E=3 dan C=3, maka skornya1. Graf lengkap lima bucu mempunyai sepuluh sisi dan satu komponen, maka10−5+1=6. Segi tiga itu bukan bukti bahawa setiap kitaran dalam graf besar dikira berasingan.